Jokalari anitzeko Web Trivia: KaMUt

Jokalari anitzeko Web Trivia: KaMUt

Informatika Ingeniaritza, 3. maila

Proiektuaren deskribapena

"Seihilekoaren amaierako proiektu gisa web aplikazio bat egitea proposatu zitzaien ikasleei, Java EE lengoaia ikastea, jokalari anitzekoa izatea eta gailu ezberdinetan jokatu ahal izatea helburutzat izanik. 2 hilabeteren buruan aplikazioaren garapena egin zuten, proiektuaren antolakuntza kontutan hartuta. Bukatzeko, proiektuaren hedapena lainoan egin zuten ere ikasleek. Hemen emaitza: KaMUt galderak erantzutean datzan jokalari anitzeko Web bideo-joko bat da. Izena eman duten jokalariek joko aretoak sortu edo aretoetara sartzeko aukera izango dute. Aretoak beteta daudenean jokoa hasiko da. Emandako galderari ondo erantzuten dion lehenengo jokalariak irabaziko du puntu bakoitza. 5 puntu lortzen dituen lehenengo jokalariak irabaziko du jokoa."

Parte hartzaileak:

  • Carrera García, Ander
  • Palacín Sorazu, Danel
  • Rubio Unanue, Imanol
  • Sanchez Bonilla, Iker
  • Uranga Andres, Josu
  • Vaquero Corral, Eneko